口袋里的战争 移动世界3D芯片构架演义

前言:你用过ipad吗?在使用ipad2、tegra2、XOOM的过程中,你是否想过是谁在支撑着这些华丽的特效?我经常在想象这样一个场景——某天,我忽然掉进了一个电闪雷鸣的空洞,穿越回了10年前。巴尼惊慌失措的我走在街上,我的衣着,我的说话方式,甚至我不知所措的询问都不会引起人们太多的关注。但如果我当街掏出一台iPhone4或者iPad2,就很有可能会第一时间引起一阵骚动,巴尼甚至我还可能会被当做外星生物抓起来。如果换成你,你是否会有相同的感受呢?

在10年前的人们眼中,具备SGX535 GPU的iPhone4或者搭载了SGX543MP2的iPad2无异于超自然的机器。10年来移动设备3D芯片的发展是如此的突飞猛进,足以对当时的世界产生极为强烈的不真实感。

个人消费电子产品的巨大发展是最近10年来IT界最耀眼的事件。智能手机的崛起和迅速普及,让我们手中的移动电话成了过去科幻小说中才会出现的一台小巧但强大的袖珍电脑手机的功能早已不限于电话、短信甚至拍照了,我们现在可以通过手机上网,看电影,聊QQ,看word、ppt乃至PDF,运行甚至是基于强大的UE3引擎的各种炫目游戏。这一切的一切,都与移动3D图形芯片的飞速发展有着密不可分的关系。

前言:你用过ipad吗?在使用ipad2、tegra2、XOOM的过程中,你是否想过是谁在支撑着这些华丽的特效?我经常在想象这样一个场景——某天,我忽然掉进了一个电闪雷鸣的空洞,穿越回了10年前。惊慌失措的我走在街上,我的衣着,我的说话方式,甚至我不知所措的询问都不…

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